
本作开发阵容豪华,式玩士多人属于附加内容 ,法接模式定位类似《战争机器:E?近星际战Day》。

最近据彭博社记者Jason Schreier透露 ,星际S新玩家猜测新作有可能向当年被取消的争霸作非经典项目《星际争霸 :幽灵》致敬,
据称游戏采用第三人称视角战斗,命运也担忧项目再度遭遇开发变动 。
近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝,本作拥有过场动画、本作不太可能是一款类似《命运》的长期运营服务型游戏。游玩感受对标《战锤40K:星际战士2》 ,画面为高规格写实质感 , 这是暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类,项目核心重心为完整的单人剧情与合作战役,《星际争霸 :幽灵》、 暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏,同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路 。美术风格区别于《魔兽世界》的卡通渲染。由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目,老玩家对此心情复杂 ,前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监。随后WindowsCentral编辑JezCorden透露, |
